Running Like A Girl
Voor het thema “Sport en Spel” heeft Mojdeh Feili gekeken naar een boek dat op een leuke, maar reële manier, het lopen van een marathon en de moeilijkheden die hierbij komen kijken, bespreekt. Dit is een Engelstalig artikel.
Voor het thema “Sport en Spel” heeft Mojdeh Feili gekeken naar een boek dat op een leuke, maar reële manier, het lopen van een marathon en de moeilijkheden die hierbij komen kijken, bespreekt. Dit is een Engelstalig artikel.
In dit artikel beschrijft Dr. Edith van Dyck wat de invloed is van muziek op hardlopen.
In haar artikel vertelt Agnes Elling over de sociale ongelijkheid die schuilgaat achter de schijnbaar egalitaire wereld van de sport.
In het dagelijks leven zal je sport- en spelsituaties niet snel associëren met het Nederlandse recht. Toch komt het juridische aspect van sport- en spelsituaties veelvuldig in beeld als iemand tijdens het uitoefenen van een sport of spel ernstig letsel oploopt ten gevolge van het onzorgvuldig handelen van een ander. Het is mogelijk dat degene met het letsel een schadevergoeding wil claimen. Hoe werkt dit precies? In welke situaties kan dan wel niet een schadevergoeding succesvol worden gevorderd? Sadaf Edalat legt het uit aan de hand van verschillende juridische zaken uit het Nederlandse aansprakelijkheidsrecht.
In dit artikel gaat Erik van Wensen in op de fascinerende categorie aandoeningen waarbij elke behendigheidssport zijn of haar ‘yips’ lijkt te kennen.
Eén van de primaire doelstellingen van de Staat is het bieden van veiligheid aan zijn burgers. Dit lijkt vanzelfsprekend, maar de nationale veiligheid wordt flink op proef gesteld door recente ontwikkelingen binnen het digitale domein en informatie als belangrijke machtsfactor. Hoe beschermt de Staat zijn burgers tegen digitale bedreigingen en hoe bevordert zij de digitale veiligheid? Dit artikel bespreekt de vitale belangen die ten grondslag liggen aan de nationale veiligheid en op welke manier digitale veiligheid hier onder zou kunnen vallen.
Sexism has been a point of discussion for decades and due to a recent surge of attention, we unfortunately have to take our gaze towards the digital world as well. This article therefore focuses on sexist behaviour found during the online streaming of video games, where people can watch others play video games in real life. As viewers of such a streaming are also able to chat and comment while keeping their identities hidden, the question arises if they respond and interact differently with female than male streamers.
This article was previously published in The Conversation, November 17, 2017.
Jammer genoeg is pesten voor velen een onderwerp wat dicht bij huis komt, al lang voor het digitale tijdperk. In onze digitale wereld heeft pesten echter een nieuwe dimensie gekregen. Dit artikel beschrijft wat het verschil is tussen offline en online pesten, maar ook wat de positieve kanten zijn van deze digitale wereld.
De zogeheten millennials zijn een demografische generatie bestaande uit mensen geboren tussen 1980 en 2000. Deze generatie lijkt veel te kampen met klachten van verhoogde stress en spanning, toenemende vermoeidheid, slecht slapen, pijn en gevoelens van uitputting. Diagnose: een burn-out. Voorheen werd een burn-out als typerend gezien voor de oudere generatie, maar het lijkt erop dat juist binnen de jongere generatie van millennials het aantal burn-outs steeds meer toeneemt. Hoe is dit mogelijk en verhoudt zich dit tot de digitalisering? Thijs Launspach geeft antwoord.